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倚天屠龙记里面的游戏缺陷

发表时间:2011-09-18 作者:网络 编辑:微波 来源:网络
  这游戏开了1个月,我只玩了半个月不到,因此在我那个区我只是榜上高手级别的一半多点。但就这样一个标准的小号,却在玩的这段时间,几乎天天在自己的练级区被屠。游戏PK天经地义,杀戮小号也仅仅是个玩家素质的问题,但是天天(至少10次)被杀却很能说明游戏设计的问

  这游戏开了1个月,我只玩了半个月不到,因此在我那个区我只是榜上高手级别的一半多点。但就这样一个标准的小号,却在玩的这段时间,几乎天天在自己的练级区被屠。游戏PK天经地义,杀戮小号也仅仅是个玩家素质的问题,但是天天(至少10次)被杀却很能说明游戏设计的问题了。试想,这是一个级别不封顶的游戏,既然如此,那么高手只要继续玩,就永远是高手,如果高手杀小号不能得到遏制,还有谁敢玩你这游戏?反正我提出这个问题就不打算再玩了。其实这完全不能怪那些屠小号的玩家,而是游戏设计的缺陷。其他盟的 一个或者几个玩家在本盟如入无人之境,深入到腹地屠挂机练级的小号(最搞笑的是挂机都是用的内挂,让我不禁怀疑是不是完美为了不让大家用挂减轻服务器的压力专门派他们来杀的)和摆摊卖货的玩家,NPC都干什么去了?难道不能大幅提高NPC的警戒范围来避免这类事情吗?我觉得,除了攻城这种大型团队PK,其他的偷偷摸摸过来杀比自己低2、30级的小号玩家的行为不应该成为这个游戏的主流,不然本来就不多的玩家会因为没有新手来而越来越少。

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