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论刺客职业玩家的无奈和心酸 职业技能是个坑

发表时间:2012-04-27 作者:暗月 编辑:暗月 来源:官方论坛
  我玩的是刺客的职业,就是天鹰、华山、全真职业,越玩越郁闷,越玩越后悔,不管选哪个职业都比选这一职业强,真感觉同样是外功职业,和明教等战士类职业比起来,一个是GM的亲儿,一个是GM的义子,刺客类职业相差太远。职业设计不合理的超乎想象,刺客职业,走的不玩

  我玩的是刺客的职业,就是天鹰、华山、全真职业,越玩越郁闷,越玩越后悔,不管选哪个职业都比选这一职业强,真感觉同样是外功职业,和明教等战士类职业比起来,一个是GM的亲儿,一个是GM的义子,刺客类职业相差太远。职业设计不合理的超乎想象,刺客职业,走的不玩的人相当多。象逍遥、武当、昆仑类法师职业,练级又比刺客类有优势,PK时血量和刺客一样,控制技能恢复时间很短,可以无限制控制你到死,又远程攻击,不等你靠近他,他就一直控制你,慢慢磨死你。外功战士类明教、少林、丐帮,有3个控制技能,恢复时间也很短,远距离冲锋一下三分之一血没了又被晕,防御高血厚,轻松秒刺客,秒了1个人又可连续冲锋和秒人。

  可天鹰、华山、全真等刺客类呢,有1个远程睡,打1下,那个人立刻苏醒。还有一个3秒晕技能,晕完了敌人照样可以跑,3秒即时晕到了,也最多只能出2个技能, 2个技能出了,悲剧来了,你只能眼睁睁看别人晕死你砍死你,你干着急也没用,你动不了。我现在88了,装备整的算不错的,打86的逍遥,85的明教也打不过,心里那个失落呀,太憋屈了,玩游戏快十年了,操作手法自问也不是很差,想来想去就是游戏设计的缘故。最诚恳的要求完美设计者把游戏职业设计得平衡点吧,这样叫人也有玩下去的理由。

  现在职业排名我的切身体会是:明教(少林、丐帮)最优,其次是逍遥(昆仑、武当)和五毒(峨眉、古墓),明教那个冲锋很远立冲到面前,晕一群,还能给敌人弄掉3分之一的血,也太牛P了吧!五毒那个毒呀下血真叫快,吃大红也接不上血。最差的就刺客,整个挨打的份,真怀疑GM造这个职业是不是就为了给别人虐,没一点特色,最大的好处就是做任务能隐一下身,少死几次。该到了提升刺客类职业的时候了,我的想法供你们参考下:把刺客类隐身技能恢复时间从60秒缩短为30秒,把那个3秒的晕技能提高到6秒,增加刺客职业暴击,真正体现刺客一击致命的优势。如果你们不信,可以拿刺客、逍遥、战士亲身体验PK下,看我说的有没有道理。

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