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《倚天屠龙记OL》中职业及五行特点分析

发表时间:2012-04-27 作者:网络 编辑:微波 来源:网络
  闲话不多少,直接进入我们今天的正题。有人说完美倚天中涉及的三盟及12大门派过于多样,而每个职业的金木水火土五行的划分更是把众多新手玩家搞的晕头转向。其实我在这里要说明一点,如果你真的把游戏中三个盟都尝试过一遍的话,你会发现,其实倚天中三盟虽然名字不

  刺客(华山、天鹰、全真)

  对于这样一个追求单体高攻的职业而言,所追求的高爆发,金相对倾向于力量流派,重物理攻击,这样对于五行抗较高的怪物来说优势较高,因为当破防后1点攻击就是实实在在的1点攻击,无1点五行攻击在打怪是会被抗掉25%;而木有天赋对群攻加成,故而练级较好,并且有毒性DOT伤害,大招有缴械能较低敌人伤害;水系由于急跑、闪避、暗影步的存在,在追击和缠斗方面是强项,但是确实一击致命的爆发;火系由于2个隐身,PK更加犀利,可攻可逃,并且爆发力强;土系是陷阱系,90级可学习到3个陷阱,如果同时触发伤害还是很高,并且大招对于PK来说能秒人

  法师(武当、逍遥、昆仑)

  个人认为,游戏中五行在法系职业这里的体现更为明显,也更加的多样话,而目前游戏中各系五行法师都经常见到,水系在群攻方面更加突出,金系和火系在PK方面有更好的发挥,而木系的控制力又给了法师更好的生存空间,土系更加讲究血、攻、防的平衡。如果让个人对目前游戏中法系职业的定位来一个总结的话,那么我会说,无论是升级还是PK,法师更像个 “补刀手”。

  治疗(峨嵋、五毒、古墓)

  说是治疗职业,其实由于五行的引入,倚天中的治疗职业也有了不同的内容玩法,单就纯粹的加血职业,水系是不二选择,组队升级和PK战都需要,加内力对单加有加成、心法则对群加有加成,需要玩家自主选择;其他类治疗不可以称之为治疗,有的攻击比法师还高,有的爆发也很猛,有的DOT超强,而召唤类治疗很特别,玩家不防自己尝试一下。

  其实以上内容只是让大家对倚天中的职业及五行特点有个大致的印象,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,游戏中职业及天赋系别的选择不是唯一,更好的理解每一天赋的特点,结合自己的游戏方式才能发挥出更高的水平

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