五毒新手加点 倚天五毒加点详细分析

发表时间:2011-02-24 作者: 编辑:暗月 来源:未知
五毒新手加点 倚天五毒加点详细分析

  这四个技能,怎么看怎么是牧师技能,总结起来只有一句话,“先助纣为虐,而后树倒猢狲散!”

  帮别人加血,如果队友不够强大,定身对手,转身离开!

  这或许是所有牧师的遗憾,我们似乎永远无法单独面对一场战斗!

  尤其是这次测试的时候有一个很让人无奈的地方!

  如果你在攻击对方时点击使用加血技能,那么你多半会把血加在对方的身上!所以在战斗中,牧师自身的加血技能使用就非常考验操作了,可是在这样一款大数据游戏中又有多少时间可以留给你去做这些呢?

  放弃对方,再锁定对方的时间,似乎战斗就已经结束了,所以在下次测试的时候,我个人非常渴望将这个问题解决,不然的话,牧师,就真的无法单独战斗了!因为我们的优势被取消了,那么在我们面临别人的优势时,该何去何从呢?

  至于加点,这个要考量自己所选择的五行了,个人觉得,血量和魔法值在装备未强化时还有些作用,可是在装备强化后其作用就相当微小了。

  举个例子,本人42级水属性五毒。魔法量是8500+,属性点选择的是五行,也就是说在属性点上,没有加任何的魔法值,经脉点开后是全真气加点,增加了2000点,可是即使点成其他类型,我仍旧拥有6500+的魔法值,这些魔法值对于目前的战斗强度而言,其实已经足够了!

  血量也是一样,如果我全血发展的话,我现在的血量会超过17000+。可是以目前的战斗强度而言,多了5000+的血量,充其量不过是被杀死的时间推移2——3秒,这对于药品CD有5秒,单体加血只有2300左右的战斗强度而言,实在不会起到太好的作用,却会让我损失900+的攻击力,如何取舍,我想大家应该都明白的!

  所以在加点上就只剩下两个选择:

  1:内力,保证输出。

  2:心法,在前期体现不出效果,不过在后期,如果五行爆率提高的话,应该有不错的回报!

  个人建议,前期全内加点,后期酌情改为全心法!


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