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《倚天屠龙记OL》还原武侠 以AX构建人的江湖

发表时间:2011-09-02 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
  何为武侠?以身之武,立心之侠,是为武侠。何谓江湖?人之所在,是谓江湖。完美世界2011年重磅推出的2D武侠网游大作《倚天屠龙记》中,就以金庸先生的原著为蓝本、以完美的引擎技术为依托、以独创的"AX"技术,向玩家们展示了,江湖,不仅仅是武

  何为武侠?以身之武,立心之侠,是为武侠。何谓江湖?人之所在,是谓江湖。完美世界2011年重磅推出的2D武侠网游大作《倚天屠龙记》中,就以金庸先生的原著为蓝本、以完美的引擎技术为依托、以独创的"AX"技术,向玩家们展示了,江湖,不仅仅是武与侠的江湖,更是人的江湖!

 

《倚天屠龙记》唯美原画之一

  完美世界祖龙倚天依托顶尖EPARCH 2D引擎构建出了令人叹为观止的倚天大江湖,一草一木、一山一景,无不流露出浓浓的古风侠情,当玩家进入游戏时,便步入了这个波澜壮阔的世界一角,开始了属于自己的江湖历程。

  在游戏中,无论是人物设置、任务剧情、武功招式,在贴合原作的同时,更以全新的视角切入原作中的留白之处,例如玩家可以在剧情任务中,见识到光明左使杨逍年轻时的狂放英姿,让玩家闯荡游戏的时候仿佛真的走入了金庸先生的《倚天屠龙记(资料站)》世界一般。

 

《倚天屠龙记》唯美原画之二

  《倚天屠龙记(资料站)》采用了独创的划时代革新技术"AX"技术系统,实现了服务器之间的无障碍互动,将一个个封闭的服务器统合成为一个真正的大江湖,实现了玩家与玩家之间无隔阂的交流沟通,真正塑造了一个以人为本的江湖。

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