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关于倚天的不足 给游戏辅助的几点建议

发表时间:2011-08-17 作者:网络 编辑:微波 来源:网络
给游戏辅助的几点建议

  这个游戏现在估计很多游戏工作室都会进驻,希望进驻的时候考虑考虑游戏的内在环境。同时也希望完美针对游戏辅助给一个很好的控制方案,毕竟做个游戏都为了赚钱为目的。下面说说我的所看所想:

  1、游戏辅助(),现在内挂,已经都出来了,外部 已经有了,全部自动主线,跑商自动,自动采集;内挂,设置游戏多开,或者可以说无限开,功能同类似。唉,为什么要美其名曰辅助呢。这些功能不用我说,大家都清楚对游戏环境影响有多坏。

  2、游戏功能跑商:游戏前期主要赚钱途径,也是辅助实现的主要功能之一,估计百分制99的都是看着这个功能进驻的,游戏辅助,等于跑商基本上就是机器人,从个人角度感觉跑商的基础条件太容易了,需求方面感觉完美公司方面完全可以从每天需要的活力值入手进行跑商,现在跑商的前提活力25,25点活力怎么才能实现呢,龙行任务直接就够25点活力而且挂可以实现了,点微薄5点,喂食6点,家族环10点,如果单纯用挂估计也就30-40分钟就可以机器人自动赚钱了,想要有效控制机器人跑商一个是考虑从活力值入手,也就是提高跑商活力作为前提,从前是25可以考虑设置到50左右进行跑商,那么这个跑商钱估计就差不多同绝缘了,有效的控制可以使游戏良性发展,起码不会造成前几天就出现通货膨胀,游戏币变相贬值的情况,这样会有更多的玩家选择充值元宝而不是直接购买游戏币。另一个方式就是直接同等级挂钩,级别设置在40级允许跑商的话,会有很多单纯从前期角度而言没有多少利润,而马上看到产出利润的时候,官方可以通过观察ip,如果出现大批跑商号在同一个ip跑商可以直接封号或者封ip(这个好像是完美一直在作的方式)。

  3、游戏采集:游戏采集出现机器人的话就会出问题,想要自己制造的可能去了连抢采集材料都抢不到,到时候真正的游戏玩家玩游戏的玩不好,这样直接导致游戏玩家怨声四起,目前看好像游戏里的采集材料都是固定的,是否可以在大地图上设置随即出现材料,或者是变换区域每个区域每天出现的材料并不是一致。

  暂时这几点建议,有不当之处,大家可以共同讨论。

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