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《倚天屠龙记OL》封测报告——完美的江湖

发表时间:2011-02-01 作者:永远的冷冽 编辑:永远的冷冽 来源:未知
我们期待倚天的下一次测试,期待能玩到更加丰富的内容,期待这次测试中的一些问题可以得到改进,期待与一个精彩江湖的再一次相逢。

 

  

 

  包裹、技能、任务、组队、社交、成就、生产……每一个功能性UI点开,都能迷失其中,就这些功能按钮衍生出的玩法垂涎不已。

  初印象评分:★★★★☆

  评分理由:在2D范畴中,《倚天屠龙记》将画面效果做到了极致。通过庞大的UI系统,玩家亦能粗略了解游戏玩法。但游戏前期引导任务似乎创新不够,有待改善!

  玉门第一吼

  大致浏览了游戏的UI后,笔者担心,会不会因为游戏功能太多,系统太过庞杂,而使玩家迷失其中,失去游戏的乐趣呢?不久笔者就发现这个担心是多余的。《倚天屠龙记(资料站)》在封测阶段就有着完善的新手引导体系。每当玩家提升一定级别,右侧就会弹出一个引导框,让玩家了解新的游戏功能。

  

 

  10级之后,来到第一个主城玉门关。这是一个沙漠边陲城市,由以明教为首的“逆天盟”盘踞着。玩家作为逆天盟中初入江湖的小虾米,将在这里选择自己的门派,选择以后的发展方向。

  玉门关是江湖冒险启程的第一站,整个场景设计的非常大气,任务情节紧凑。玩家在非常过瘾的杀怪与任务中,就能达到20多级,还将学习到副职业、跑商、龙行天下等多种玩法。

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