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《倚天屠龙记》元魂系统:元魂属性激活

发表时间:2012-05-07 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
  《倚天屠龙记》中的元魂属性对于人物属性提升占据很重要的一个地位。元魂属性可以从元魂成长值中获取额外加成,而提升这个加成数值需要消耗魂魄值。魂魄值在“吃”强化炼化过的装备时可以获得,累计起来的魂魄值可用于元魂成长值加成以及激活属性值加

  《倚天屠龙记》中的元魂属性对于人物属性提升占据很重要的一个地位。元魂属性可以从元魂成长值中获取额外加成,而提升这个加成数值需要消耗魂魄值。魂魄值在“吃”强化炼化过的装备时可以获得,累计起来的魂魄值可用于元魂成长值加成以及激活属性值加成的升级

元魂成长

 元魂成长

  上图中,武器部位元魂成长值已经达到了20%,而激活属性值达到2%。这些附加的属性会体现在元魂属性中和激活属性中。

  元魂系统中,激活属性是体现具体已经激活了多少属性数值,这个数值会直接附加到人物属性中。理论上如果相应部位装备超出元魂属性,成功激活的属 性就应该等于元魂属性。而在这一基础上,可以提升激活属性值的加成来达到最终激活属性提升的效果。元魂激活属性的加成每级可以提升激活属性1%的属性值, 最高升级10次,达到10%的激活属性加成。如武器部位元魂属性为1000外功,武器所有属性1000外功,激活属性加成为2%,那实际激活并附加到人物 属性中的数值就为1020。

某把武器的元魂系统

 某把武器的元魂系统

  上图就是一把武器的元魂系统,其中附加完元魂成长加成后,元魂属性为1178外功,而元魂激活属性加成为2%,最终实际激活1201外功。

  元魂系统在游戏中,可以说是人物的第二套装备,其效果可以达到让你装备的实体装备所有属性,都附加一倍的属性值,并且可以有激活属性的加成。在后期游戏中,其效果更为显著。

  元魂成长值这个属性,在初中期的元魂系统中,所占到的地位是非常大的。因为需要大量“吃”装备,获得元魂属性,而这个数值在初中期,并不容易达 到饱和状态,即元魂属性值并没有超过相对应部位属性。因为元魂成长值加成比例高,初中期元魂属性值不满等情况,元魂成长值的提升会比元魂激活属性加成的提 升收益要大些。

  而到了后期的元魂系统时,因为人物的相对应装备并不能轻易的完成满强化炼化情况,很容易让元魂属性激活达到一个饱和状态,这时提升元魂激活属性加成的等级,可以把这个饱和状态的数值附加,再次提升最高10%的激活属性。在后期这10%的数值已经十分可观了。

  建议各位大侠依照自己元魂系统的各项属性值以及本身部位装备的属性值来分配你所需要的加成,这里建议初期提升元魂成长值,收益较大。

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