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满级才是开始?《倚天屠龙记》群侠议江湖

发表时间:2011-05-23 作者:官方 编辑:微波 来源:官方
相信大侠们都听说过“满级才是开始”,你们心中怎么认为?游戏中的乐趣究竟在哪呢?《倚天屠龙记》开设了讨论专题“策划面对面 聊倚天,聊2D!

图片: 图3:一起来参与讨论吧!.jpg

一起来参与讨论吧!

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我们期待你的参与!

  有部分大侠对“满级才是开始”持赞同意见,他们认为,大侠们在玩一款游戏的首要目的应该是对于等级的追求,只有当他们在一款游戏中达到满级以 后,才有更多的时间和精力去挖掘游戏中更多的乐趣,才能够真正的开始“玩”这款游戏。因此他们不在乎升级路上的风景,只为能够先满级,然后再去体验游戏世 界带来的更高更好的乐趣。

  而另外一部分大侠则不同,他们持完全相反的观点。他们认为玩游戏不光是追求在等级上,有很多人喜欢交易、制造、探索游戏世界、聊天等等。而这些 能给人们带来乐趣的系统,从进入游戏一开始,就能够去充分体会,而并不需要首先升到满级。甚至认为,针对于那些满级时间十分漫长的游戏,他们宁愿只达到一 个比较中高的等级,而放弃对满级的追求。因为吸引他们留下来的,不是等级,而是在游戏中可以做很多有趣的事情。

  以上两方面的观点,都有自己的道理。然而,如何才能够尽可能地满足所有大侠对游戏的需求呢?现在大侠们针对于这个问题的讨论仍然在热烈持续中,不断地有大侠在发表自己的意见和建议。我们期待更多的意见,以便更好地对游戏进行调整、完善。

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