《倚天屠龙记》实现均衡调控 服务器自行循环
发表时间:2011-04-21 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
《倚天屠龙记》实现均衡调控 服务器自行循环
金庸十四部,倚天最江湖! 江湖网游《倚天屠龙记(攻略 加点 )》仗剑内测火爆进行中!利用了全新“AX”技术的《倚天屠龙记》,将在未来打造一个更具真实体验的网络大江湖。 生活中,有些地方出产棉花,有些地方出产石油,有些地方出产海鲜……这些特产就是这些地方的资源。资源有限,而且不均匀分布在各个地区,所以会向稀缺的地域流动。举世闻名的“丝绸之路”就体现了这点;而历史上的诸多纷争,大多也是为争夺资源而起。曾有过失去了产马地的领土、而造成整个王朝都缺少代步工具的事情,抢夺到资源的胜利者也变得强大。但是,随着环境、社会、经济等的变化,有朝一日,胜利者也可能被谁踩在脚下,往日卑躬屈膝的人也可能一跃成为新王者。在这个变化中,最终影响社会的力量是“人”。
游戏世界也如此。然而,基于现有技术的局限,服务器提供的变化空间很小,我们会发现服务器中,有人永远高高在上,有人再努力也无法成为王者。因为服务器内的资源分配已经结束,转换余地小得可怜。当有人厌倦了这种不上不下的状态,选择离开之后,高高在上的人也失去了对手和观众,也没有再可以开拓的东西,最终也有可能离开。
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