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《倚天屠龙记》4月2日用户答谢及服务器开启公告

发表时间:2011-04-02 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
《倚天屠龙记》4月2日用户答谢及服务器开启公告

  亲爱的各位大侠:

  经过一段时间的升级维护,《倚天屠龙记》内测服务器“仗剑江湖”将在16:30再次开启,今日测试,将会采取逐步开放人数上限的方式进行,以测试服务器在持续压力下的数据表现。欢迎各位大侠登陆游戏,继续帮助我们对游戏进行完善!

  《倚天屠龙记》仗剑内测自开启以来,得到了各位大侠的踊跃支持。在大家的帮助下,我们发现了游戏的诸多不足之处,并正在逐步着手解决优化。

  值得一提的是,《倚天屠龙记》全新搭载的AX系统,对多用户状态下大信息量游戏数据分布采集提出了极高的测试要求,要求在线人数达到极大值,才能进行相关的测试工作。而《倚天屠龙记》自3月30日内测开启以来,在线人数每天都在不断突破AX系统虚拟承载上线,这样的极限测试也帮助我们对AX系统进行了大幅度的优化完善,为后续AX系统的全面开放,创造了极好的基础。

  《倚天屠龙记》是一款前所未有的创新型2D网游,我们首次采用了“AX”技术构架底层服务器,并在游戏中添加了包括微博、元魂、聚宝盆等诸多新形式的游戏系统、玩法。任何一件新事物问世之时都不会是完美的,必须是在各位大侠的帮助下,逐渐走向成熟、完善,《倚天屠龙记》也是一样。

  我们开了个好头,但在接下来的测试过程中,还需要大家继续和我们一起,帮助我们将《倚天屠龙记》一步步塑造成最优秀的原创2D网游。

  为了感谢各位大侠对《倚天屠龙记》的热情支持,为了答谢大家在测试过程中,为游戏完善提供的大力帮助,《倚天屠龙记》运营团队决定,将会在游戏正式运营之日,对所有参与仗剑内测的大侠们,送上一份独一无二的神秘礼物作为答谢,同时我们也会邀请各位大侠参与,一起来设计礼物的具体内容。

  一份礼物远远不足以表达我们对各位大侠的感激之情,唯有精益求精,全力以赴创作最完美的《倚天屠龙记》,才是对各位最好的回报。

  在未来的测试过程中,我们还将会发现更多的不足之处,我们还会对游戏内容进行更多的完善调整。但最终,我们将一起见证中国最好的2D网游,一起创造2D网游的经典江湖。

  《倚天屠龙记》的江湖里,有你们这些大侠,真好!

  再次致以最诚挚的感谢!

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