《倚天屠龙记》五大创新 开创大江湖时代
发表时间:2011-03-23 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
《倚天屠龙记》五大创新 开创大江湖时代
“AX”体系----江湖无距离 凭借雄厚的技术力量,祖龙倚天工作室在游戏研发过程中首创了“AX”体系,使得玩家可以在各服务器之间无界穿梭,江湖从此没有了距离。 拟真社交----架构庞大关系网 《倚天屠龙记(攻略 加点 )》为玩家设计了七种人际关系和六大类社会组织,玩家可以在江湖中模拟出现实世界的人际关系,并探索多种玩法。同时游戏还内置了微博体系,一句微博,全服共享,谁都可能是江湖上的明星!
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