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倚天屠龙记忠实玩家建议 强烈要求完美更改的三点

发表时间:2012-02-02 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
  第一点:过地图后5秒无敌,一动就取消无敌(注解:每个玩家的网络都不一样配置也不一样,过图都有差距的过去就直接被秒这个怎么打?)  第二点:增加国战失败方的奖励(如经验,攻击状态等)赢的一方获得金钱(税收等奖励)(注解:现在的状态是胜利方有经验奖励失败方什

  第一点:过地图后5秒无敌, 一动就取消无敌(注解:每个玩家的网络都不一样配置也不一样,过图都有差距的 过去就直接被秒这个怎么打? )

  第二点:增加国战失败方的奖励(如经验,攻击状态等)赢的一方获得金钱(税收等奖励)(注解:现在的状态是胜利方有经验奖励失败方什么都没这样下去 强的盟会只会更强弱的只会更弱 最后导致弱的盟会玩家走光 没人愿意天天被虐吧 然后就不用我说了吧)

  第三点: 增加弱势盟会 ,获得历练经验的比例, 例如:逆天第一,其次神州最后,天道 我们可以这样吧,就拿刺探的历练经验来说天道可以改为初始刺探经验的2倍 神州是1.2-1.5倍 逆天不动,这样可以可以让弱的盟会发展 才能真正实现三足鼎立

  就拿现在的义薄云天来说 我们神州跟天道联合起来都当不是逆天的对手,设计员你觉得我们还有可以玩下去的必要嘛? 三个盟会的游戏最基本的就是不能一家独大 两边一联合。。。。。不想说了 设计员你们自己处理吧

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