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关于倚天屠龙记职业体系设定 近战职业是鸡肋

发表时间:2012-02-28 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
  本来一直都懒得在这上面发言,但是随着时间的推移,很多东西不吐不快,请斑竹提交项目组!  关于职业设定问题:  倚天屠龙记游戏里的职业设定,在刚进游戏选角色的时候看到介绍,感觉不错,4种职业,5种天赋,职业定位清晰。一直喜欢战士类职业,喜欢驰骋沙场,

  本来一直都懒得在这上面发言,但是随着时间的推移,很多东西不吐不快,请斑竹提交项目组!

  关于职业设定问题:

  倚天屠龙记游戏里的职业设定,在刚进游戏角色的时候看到介绍,感觉不错,4种职业,5种天赋,职业定位清晰。一直喜欢战士类职业,喜欢驰骋沙场,横刀向天

  笑的感觉。果断选取明教职业。谁知道,这就是一切悲哀的开始。

 

  一:属性设定:我不知道游戏策划是怎么想的,法师类职业和战士类职业的血量和防御一样,攻击光是装备上自带属性,内力就比力量高50%,我从

  低级别就一直开始想,是不是以后的装备会变的,现在84级了,装备不算好也基本全紫双10,魂吃得不算多,也全4阶,5阶,同等条件下的逍遥职业

  防御和我一样,血量和我一样,攻击还比我高几千,我所谓的同等条件,是装备上,吃魂基本都比我差,仔细研究过。

 

  二:技能设定:法师类职业的定义是什么,一般的解释来说,拥有运用元素力量,毁天灭地的范围技能(玄幻解释)广范围,高攻击无可厚非,但是你

  在哪个游戏或者描写法师的玄幻类小说看到单独的法师被同等级,同装备的战士近身以后还能站在那里不动硬拼的(一些纯RMB变态游戏我们就直接排

  除),倚天就可以,倚天里的法师类职业是穿着几百斤战士用的重铠,拥有高防高血量加成的肌肉男,我想他在修习法术的时候,一定同时在健身房建

  设吧,这身体,比魔武双修的魔剑士类职业那是强多了!!!人家身体直接是战士身体,这就叫四肢发达,头脑更发达!!!!跑题了,我们说技能,

  战士系的技能是不是应该有冲刺,冲撞类的?倚天有吗?有,有个明教通用技能,晕眩2秒,但是晕眩的这2秒,基本自己也晕眩了,因为没攻击呀,倚

  天的战士就是天生脑残的怏鸡子(注:怏鸡子,四川方言,形容一个人体弱多病,弱不禁风)连冲过去撞击个敌人都可以把自己搞晕。其他系的晕眩技

  能,都不带冲击的,逍遥是拿枪的,战士是拿刀的,等你想晕眩的时候,人家都在你5米开外了,这一刻你就祈求博尔特附体吧,其实就算附体追上

  了,你也是个菜,逍遥也有晕眩技能,还有恐惧等其他控制技能。小点总结,明教的高防,高血量,天鹰系的隐身加高暴击伤害一点都没体现,只有逍

  遥是全能体!一个职业囊括了所有职业的长处。当时你们就该说清楚,我们只需要法师系职业,因为我们是法师的粉丝,我们就都顺从你们选法师了。

  不带这么忽悠人的哈(奶妈类职业就不提了,没过多的接触,不明白不发言)

 

  三:BOSS战:引用第二条,法师是全能职业,根本不需要战士系的配合,战士能抗的法师能抗,法师不能抗的,战士也滚蛋。第一次见一个游戏打

  BOSS,过FB不需要职业配合,你设置个战士职业拿来干鸟啊!越写越气,不好意思,情绪激动了。

 

  四:国战,家族战:战士就要有冲锋在前的觉悟,这个是在我选职业当初就明白了,国战里面战士类近身职业就是炮灰,哦,错了,不是炮灰,是空

  气,炮灰起码还要顶一阵,这个呢,所有游戏都是,大型会战近身类职业是炮灰,但是我想请求策划组,能不能给我们一个当炮灰的机会,在国战家族

  战的时候设置一个专属技能,生命量翻倍什么的,让我们也能享受下多几秒当炮灰的感觉,而不是空气。

 

  总结,建议:如果游戏要长久下去,必须有明确的职业定位,建议战士系职业,加强防御,血量,防御血量起码应该比法师类职业高50%左右,血量

  可以适当高20%到30%,太高了,单人PK法师又要闹了,刺客类职业,加强隐身后暴击伤害,几率出5倍攻击或者秒杀什么的,刺客不是都讲究一击

  必杀吗,你弄个刺客光明正大和别人打,那不叫刺客,那叫战士。法师类职业,取消一定的控制技能,你说你法师就法师,你还当巫师,弄那么控制技

  能,法师都是天才,全部双修,三修的!!!奶妈类职业,这个职业不是很明白,但是可以给奶妈职业多一点的控制技能,适当降低攻击,攻击应该是

  在法师,战士系以下,比刺客类稍高,但是没刺客暴击,免得以后又搞个全能奶妈。

  说这么多,你们接受就接受,不接受我也没办法,什么时候撑不住了就离开吧,反正我一个人对你们也没什么大的影响,还有记得,如果不改设定的

  话,公测也好,开新区也好,请删除战士,刺客类职业,免得误导新人!谢谢。

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