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倚天最江湖 官方最给力!官方对话玩家

发表时间:2011-05-31 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
倚天最江湖 官方最给力!官方对话玩家

       玩家对话:

  虽然我没得到这次测试的激活码但我是1直都在关心这游戏呢。。。今天看到小宝回答别人的帖子,我就才生了回答小宝问题的欲望。希望倚天屠龙记(资料站)公测时会给我们玩家1个好玩的游戏。。真心希望。不要让我们失望呀。。

  1.1个好玩的游戏首先是让玩家没有生存顾虑。玩家在游戏里首先能得到快乐才会拿出RMB来。。你不能1进去就为了生存而忙。累够呛也没得到快乐感,反而每天为了生存跑来跑去的。你说那有意思吗?

  2.其次是技能,武功,场景,音乐,活动等等。。我在你们提问那7条里有详细回答。。你们真想知道就去看看玩家是怎么回答你们的7条提问。。

  3.再次是不要急功近利。。要有长久目标。想让玩家掏出RMB来玩就把游戏做成耐玩点。。游戏数据总改来改去还是偷着就给改了。你说谁爱玩?剑侠世界就是例子(那是我最喜欢的游戏了。就是因为偷着改游戏数据而放弃了。我从开服就玩。玩了3年多)。。

  4.多了就不说了。你们去看看玩家回答你们提问7条就知道什么是好玩的游戏了。

  5.希望小宝能看到我这个帖子。

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      官方人员回话:

  嗯,说的都在理,现实中生存已经够难了,如果在游戏中还要再为生计发愁,那这样的游戏还真是不玩也罢。但是倚天绝对不会是这样的一款游戏。这次测试,限于人数,以及各方面的制约,大家并没有真正体会到一个大江湖的感觉。

  游戏的设计初衷肯定是要让大家能够很容易的生存下去,这点放心,你现在看到的,不代表就是公测时候能看到的。我们仍然在汲取大家的意见,不断的修改。所以才有了这次史无前例的研发服,策划一起跟大家玩游戏,最起码,在完美,我知道,这是第一次。

  大家所有的回答,我们都会认真的去看,去了解,我们倚天是想让大家知道,我们是非常注重大家的意见和看法的,我们始终认为玩家是的开拓者,因为你们的拍砖,叫板,意见,游戏才会更完美。

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