倚天屠龙记内测玩家的心声及对游戏的建议
发表时间:2011-04-18 作者:暗月 编辑:暗月 来源:未知
倚天屠龙记内测玩家的心声及对游戏的建议
从开服到现在已经半个月的时间,虽然我现在的级数不是很高,但总归也体会了一下此游戏,现在我想谈谈自己对本游戏的一些看法,希望好的部分完美能够采纳,我们大家也都希望一个游戏的完美运行。 一:我们谈谈家族任务和帮会任务,每个进了家族和帮会的玩家都知道,这个任务比较繁琐族,一环又一环的,每环的经验也就那么多,家族与帮会的任务无非就是增加其声望,为什么要做如此多的环数?且只有经验而没有金钱,往往还得花金钱去买任务物品,那么多环做下来也是一笔不少的开销,且还要跨越地图跑任务,浪费不少的时间。且很多家族或帮会成员根本就没时间去做这么多环数,导致家族与帮会的贡献度低下。希望完美将此关节有所改进,就像你们神鬼传奇里面一样,每天接取一次家族和帮会任务,获取大量的经验和贡献,这样子玩家也基本上每天都会花一点时间来完成此任务。 二:经验问题,每天都得靠追缉任务来增加经验,花不少的时间,对于上班族来说根本不可行,不可能每天十几个小时耗在游戏上面吧,最多有的也就只能晚上回来玩玩,且做完几个高点的经验任务都要花去好多时间,其它的任务就更不用谈了,打怪的经验太少,就算电脑一天到晚开机挂机也得不到很多的经验,希望完美调整刷怪的经验,以方便更多白天没时间上线导致等级差距的玩家能通过挂机来弥补这一差距。 三:杂货店药水太贵,就拿40级来说,一组红药就得1金多,每天如果挂机单挂的话,就得耗上好多金,甚至十几金,是个很大的开销,每天的收入就那么多,有些玩家为了省药水钱都去采集生产,但采集也会花去很多的时间才能做上几组药,还不够一个晚上挂机用的,在做采集的同时也就撇掉了做任务的时间,不能两全其美,希望完美在这方面能降低药水的价格。 四:采集,自从出现了脚本之后,采集点都是些小号,采集是一个赚钱的来源,一组中品的材料卖杂货就得70几银,按一个小号一小时采集两组就是1金50左右,24小时就是36金,一个玩家如果按电脑5开的话,一天就是180金,这钱也来的太快了,且还不浪费自己的时间,搞的游戏里面金币泛滥,物价上涨超严重,一件蓝色装备就得十几金,二十几金的,甚至蓝色武器都要五六十金,那些紫装就更不用谈了,都是用钻来计算,搞的很多每天靠跑商才能赚点小钱来维持生活的玩家根本没钱购买,我看到论坛上现在也有很多人在反映采集脚本这个问题,这已经不是问题的原因了,这根本就是导致了游戏的不平衡,希望完美能采取点措施解决此问题,最好时实习采集生产疲劳度,不学其它的,就学你们公司出的神鬼传奇,每天生产初始值100点,疲劳度过度就不可以再次生产(为方便生产药水,此游戏可适当提高疲劳度,使那些省金钱制造药水的朋友能自食其力)疲劳度过度可以使用道具,道具可以商城购买,也可以在完成每天的家族和帮会任务之后给予,这样子就不会出现过多刷金钱的小号。 五:元魂,这个玩意无非就是增加属性,那要吃多少装备,还得要强化的装备,如果时自己生产装备的话那还能谅解,但自己生产,就得去采集材料,又得花不少的时间,但如果忘记没学习打造呢?他就得去购买,那又得花不少的金钱,我觉得这个元魂系统可以取消掉,即使不取消,也得换个办法,把吃装备改成其它的,例如:那些刷挂掉落的无用的材料之类的,玩家可以用聚宝盆来合成,也可用它来喂养属性,岂不是更好,何必非要吃装备呢。 六:摆摊区,此游戏的摆摊区也太小了,就按神州的来说,一个卢龙城能摆多少个摊,我估计也就30个左右吧,那除了这30个摊位之外,其它的玩家难道就不需要赚钱了,打到的多余的装备什么的,难道就一直放在仓库里欣赏?摆摊周围明明有空档,但你摆摊的时候却说周围已经有摊位了,应该缩小摆摊的距离,方便更多的玩家摆摊,且有很多的摆摊小号,占着茅坑不拉屎,连续N天摆着那。强烈要求出个拍卖系统,盟会之间也可以交易,光靠摆摊区,盟里交易,还是自家货。 七:要求增加得到强化材料的固定任务,且是每天可做一次的,根据等级的不同,所得到的颜色的不同,普通的,精致蓝的,精致紫色之类的,做完之后给予经验和物品。 其它的我也不想说什么了,打字打的也累,不管什么时候开始公测,希望完美能有所改进,让更多的玩家能体会到游戏的乐趣,花钱也好,不花也好,大家都是冲着这款游戏而来,且外面还有那么多没有码的兄弟们,他们是多么的渴望能体会下游戏,希望完美能在公测中给那些苦苦等待的兄弟们一个满意完美游戏。 |
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